最火手游《王者荣耀》将于7月4日起推出被称为史上最严格的防沉迷措施:包括限制未成年人每天的登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款MOBA类手游,其火爆程度两个数据足以说明:
王者荣耀一季度收入打败94%的A股上市公司
截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。
而在以上庞大的用户数据中,约有3600万的玩家是中小学生。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下的玩家约占比3.62%,13-17岁玩家约占比14.50%。
其实早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,核心规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,超出时间的玩家游戏收益降为0。
2011年,腾讯响应此措施,推出了电脑游戏用户实名认证的规定。《王者荣耀》也在今年5月推行了手游方面的实名认证体系,没有完成认证的账号将无法进入游戏。此次关于《王者荣耀》如此严格的防沉迷规定,其开发团队负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限制登录时间和强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
不仅如此,今年2月,腾讯推出的“成长守护平台”升级,家长只需要简单的步骤即可完成绑定,可以通过此平台掌握孩子游戏登陆和充值状态,并且实现家长对指定的孩子硬件设备实施一键禁玩的操作,避免了未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。
以下为王者荣耀防沉迷具体措施:
《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止游戏沉迷的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩一小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
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(责任编辑:bianji_pub1)